Quiz Live: Party Trivia for Groups
게임 소개
퀴즈 라이브는 한 자리에 모인 사람들이 큰 화면 하나를 같이 보며 즐기는 실시간 퀴즈예요. 진행자가 노트북이나 TV, 프로젝터에 문제를 띄우면 참가자는 각자 자기 폰에서 색깔 버튼을 눌러 답해요. 앱을 깔 필요도, 회원가입을 할 필요도 없어서 화면에 뜬 네 자리 코드나 QR만 있으면 몇 초 만에 다 함께 들어올 수 있어요.
정답을 맞히면 기본 100점이 들어오고, 여기에 남은 시간에 비례한 속도 보너스가 최대 100점까지 더 붙어요. 세 문제를 연달아 맞히기 시작하면 스트릭 보너스까지 얹히기 때문에, 아는 문제를 망설이다 늦게 누른 사람과 바로 누른 사람의 점수가 확 벌어져요. 그래서 마지막 문제 하나로 순위가 통째로 뒤집히는 일이 자주 생겨요.
문제를 낼 때마다 무대 화면에는 몇 명이 답했는지가 실시간으로 올라가고, 공개 순간에는 보기별 응답 분포와 상위권 순위가 함께 떠요. 회식이나 수련회, 교실 수업, 워크숍처럼 사람이 여럿 모인 자리에서 사회자 도구로 쓰기 좋게 만들었어요. 한 방에 최대 150명까지 들어올 수 있고, 8~12문항이면 대략 10분 안팎으로 한 판이 끝나요.
진행 방법
진행자(호스트)
큰 화면에 연결할 기기, 그러니까 노트북이나 데스크톱에서 이 페이지를 열고 진행자를 고르면 돼요. 먼저 문항 세트를 만들 차례예요. 4지선다와 OX 두 가지 형식을 섞어 쓸 수 있고 문항마다 제한시간을 10초, 20초, 30초 중에 고를 수 있어요. 만든 세트는 브라우저에 저장되니 다음 모임에서 그대로 불러 쓰거나 복제해 조금씩 고쳐 쓰면 돼요.
세트를 고르고 방을 열면 네 자리 코드와 참가 링크, QR 코드가 한 화면에 나와요. 이 화면을 프로젝터나 TV에 띄워 두면 사람들이 알아서 들어와요. 로비에는 입장한 사람의 닉네임이 실시간으로 쌓이고, 다 모였다 싶을 때 시작을 누르면 첫 문제가 떠요.
진행은 전부 진행자 손에 달려 있어요. 문제 공개, 정답 공개, 순위 보기, 다음 문제로 넘어가기를 모두 직접 눌러서 넘기기 때문에 현장 반응을 보며 속도를 조절할 수 있어요. 무대 화면 오른쪽 위의 전체화면 버튼을 누르면 브라우저 주소창까지 사라져 멀리서도 글자가 잘 보여요.
참가자
폰 브라우저로 이 페이지에 들어와 참가자를 고른 뒤, 큰 화면에 뜬 네 자리 코드를 입력하면 끝이에요. QR을 찍었다면 코드 입력도 건너뛰고 바로 닉네임 화면으로 넘어가요. 닉네임은 아무거나 정해도 되고, 이미 쓰던 닉이 있으면 그대로 이어서 써요.
문제가 뜨면 화면을 꽉 채운 색깔 버튼 중 하나를 누르면 돼요. 한 번 누르면 바꿀 수 없으니 신중하게, 다만 빠르게 눌러야 점수가 커요. 정답이 공개되면 내가 맞았는지, 이번에 몇 점을 벌었는지, 지금 몇 등인지가 폰에 바로 떠요.
중간에 실수로 창을 닫거나 새로고침을 해도 괜찮아요. 같은 기기로 다시 들어오면 쌓아 둔 점수와 순위가 그대로 복구돼요.
- 첫 문제는 누구나 맞힐 만한 쉬운 걸로 시작하면 분위기가 빨리 풀려요.
- 제한시간이 짧을수록 점수 차가 크게 벌어져 순위가 자주 뒤집혀요.
- 참가자가 많을 땐 로비 인원이 다 찰 때까지 기다렸다가 시작하는 편이 좋아요.
- 진행자 화면은 큰 화면에, 참가자는 각자 폰에 두고 서로 화면을 훔쳐보지 않게 자리를 잡아 주세요.
자주 묻는 질문
- 몇 명까지 같이 할 수 있나요?
- 한 방에 최대 150명까지 들어올 수 있어요. 교실 한 반이나 회식 자리는 물론이고 강당 단위 행사도 무리 없이 돌아가요. 다만 진행자 기기의 화면이 곧 무대라, 인원이 많을수록 큰 화면을 쓰는 편이 좋아요.
- 앱을 설치하거나 가입해야 하나요?
- 둘 다 필요 없어요. 진행자도 참가자도 브라우저에서 바로 실행되는 HTML5 게임이라 iOS와 안드로이드, PC 어디서나 주소만 열면 돼요. 참가자는 큰 화면의 QR을 찍는 것이 가장 빨라요.
- 내가 만든 문제는 어디에 저장되나요?
- 문항 세트는 진행자가 쓰는 브라우저 안에만 저장돼요. 서버로 올라가지 않기 때문에 다른 사람이 볼 수 없고, 대신 브라우저 데이터를 지우거나 다른 기기에서 열면 세트가 보이지 않아요. 옮겨야 한다면 편집기의 내보내기로 파일을 받아 새 기기에서 가져오기 하면 돼요.
- 참가자가 정답을 미리 볼 수는 없나요?
- 없어요. 정답은 진행자가 공개를 누르기 전까지 참가자 쪽으로 아예 전송되지 않아요. 폰 화면을 아무리 들여다봐도 공개 전에는 어떤 보기가 정답인지 알 수 없는 구조예요.
- 중간에 인터넷이 끊기면 어떻게 되나요?
- 잠깐 끊겼다가 돌아오면 자동으로 다시 연결돼요. 참가자는 같은 기기로 재접속하면 점수와 순위가 그대로 이어지고, 진행자가 새로고침을 해도 방과 진행 상태가 복구돼요. 다만 끊겨 있는 동안 지나간 문제는 미응답으로 처리돼요.
- 점수는 정확히 어떻게 계산되나요?
- 정답이면 기본 100점에 남은 시간 비율만큼의 보너스가 최대 100점까지 더해져요. 3연속 정답부터는 스트릭 보너스가 붙어 연속 횟수에 따라 최대 50점이 더 들어와요. 오답과 미응답은 0점이에요.
Copyright & Credits
Third-party assets used in this game, with attribution as required by their licenses.
- QR code rendering: qrcode-generator 1.4.4 by Kazuhiko Arase, licensed under the MIT license. “QR Code” is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED.
- Typeface: Jua by Woowa Brothers, served via Google Fonts under the SIL Open Font License 1.1.
- Artwork and sound: original to TALI GAMES (CSS and SVG, Web Audio synthesis). No third-party asset packs are used.