일시정지

Quiz Live: Party Trivia for Groups

게임 소개

퀴즈 라이브는 한 자리에 모인 사람들이 큰 화면 하나를 같이 보며 즐기는 실시간 퀴즈예요. 진행자가 노트북이나 TV, 프로젝터에 문제를 띄우면 참가자는 각자 자기 폰에서 색깔 버튼을 눌러 답해요. 앱을 깔 필요도, 회원가입을 할 필요도 없어서 화면에 뜬 네 자리 코드나 QR만 있으면 몇 초 만에 다 함께 들어올 수 있어요.

정답을 맞히면 기본 100점이 들어오고, 여기에 남은 시간에 비례한 속도 보너스가 최대 100점까지 더 붙어요. 세 문제를 연달아 맞히기 시작하면 스트릭 보너스까지 얹히기 때문에, 아는 문제를 망설이다 늦게 누른 사람과 바로 누른 사람의 점수가 확 벌어져요. 그래서 마지막 문제 하나로 순위가 통째로 뒤집히는 일이 자주 생겨요.

문제를 낼 때마다 무대 화면에는 몇 명이 답했는지가 실시간으로 올라가고, 공개 순간에는 보기별 응답 분포와 상위권 순위가 함께 떠요. 회식이나 수련회, 교실 수업, 워크숍처럼 사람이 여럿 모인 자리에서 사회자 도구로 쓰기 좋게 만들었어요. 한 방에 최대 150명까지 들어올 수 있고, 8~12문항이면 대략 10분 안팎으로 한 판이 끝나요.

코드와 QR로 3초 입장
설치도 가입도 없이 폰 브라우저로 바로 들어와요.
빠를수록 높은 점수
남은 시간이 곧 보너스라 손이 빠른 사람이 앞서가요.
문항마다 공개되는 순위
응답 분포와 상위권이 무대에 떠 좌중이 들썩여요.
문항은 내 브라우저에만
만든 문제는 서버로 올라가지 않고 기기에 남아요.

진행 방법

진행자(호스트)

큰 화면에 연결할 기기, 그러니까 노트북이나 데스크톱에서 이 페이지를 열고 진행자를 고르면 돼요. 먼저 문항 세트를 만들 차례예요. 4지선다와 OX 두 가지 형식을 섞어 쓸 수 있고 문항마다 제한시간을 10초, 20초, 30초 중에 고를 수 있어요. 만든 세트는 브라우저에 저장되니 다음 모임에서 그대로 불러 쓰거나 복제해 조금씩 고쳐 쓰면 돼요.

세트를 고르고 방을 열면 네 자리 코드와 참가 링크, QR 코드가 한 화면에 나와요. 이 화면을 프로젝터나 TV에 띄워 두면 사람들이 알아서 들어와요. 로비에는 입장한 사람의 닉네임이 실시간으로 쌓이고, 다 모였다 싶을 때 시작을 누르면 첫 문제가 떠요.

진행은 전부 진행자 손에 달려 있어요. 문제 공개, 정답 공개, 순위 보기, 다음 문제로 넘어가기를 모두 직접 눌러서 넘기기 때문에 현장 반응을 보며 속도를 조절할 수 있어요. 무대 화면 오른쪽 위의 전체화면 버튼을 누르면 브라우저 주소창까지 사라져 멀리서도 글자가 잘 보여요.

참가자

폰 브라우저로 이 페이지에 들어와 참가자를 고른 뒤, 큰 화면에 뜬 네 자리 코드를 입력하면 끝이에요. QR을 찍었다면 코드 입력도 건너뛰고 바로 닉네임 화면으로 넘어가요. 닉네임은 아무거나 정해도 되고, 이미 쓰던 닉이 있으면 그대로 이어서 써요.

문제가 뜨면 화면을 꽉 채운 색깔 버튼 중 하나를 누르면 돼요. 한 번 누르면 바꿀 수 없으니 신중하게, 다만 빠르게 눌러야 점수가 커요. 정답이 공개되면 내가 맞았는지, 이번에 몇 점을 벌었는지, 지금 몇 등인지가 폰에 바로 떠요.

중간에 실수로 창을 닫거나 새로고침을 해도 괜찮아요. 같은 기기로 다시 들어오면 쌓아 둔 점수와 순위가 그대로 복구돼요.

  • 첫 문제는 누구나 맞힐 만한 쉬운 걸로 시작하면 분위기가 빨리 풀려요.
  • 제한시간이 짧을수록 점수 차가 크게 벌어져 순위가 자주 뒤집혀요.
  • 참가자가 많을 땐 로비 인원이 다 찰 때까지 기다렸다가 시작하는 편이 좋아요.
  • 진행자 화면은 큰 화면에, 참가자는 각자 폰에 두고 서로 화면을 훔쳐보지 않게 자리를 잡아 주세요.

자주 묻는 질문

몇 명까지 같이 할 수 있나요?
한 방에 최대 150명까지 들어올 수 있어요. 교실 한 반이나 회식 자리는 물론이고 강당 단위 행사도 무리 없이 돌아가요. 다만 진행자 기기의 화면이 곧 무대라, 인원이 많을수록 큰 화면을 쓰는 편이 좋아요.
앱을 설치하거나 가입해야 하나요?
둘 다 필요 없어요. 진행자도 참가자도 브라우저에서 바로 실행되는 HTML5 게임이라 iOS와 안드로이드, PC 어디서나 주소만 열면 돼요. 참가자는 큰 화면의 QR을 찍는 것이 가장 빨라요.
내가 만든 문제는 어디에 저장되나요?
문항 세트는 진행자가 쓰는 브라우저 안에만 저장돼요. 서버로 올라가지 않기 때문에 다른 사람이 볼 수 없고, 대신 브라우저 데이터를 지우거나 다른 기기에서 열면 세트가 보이지 않아요. 옮겨야 한다면 편집기의 내보내기로 파일을 받아 새 기기에서 가져오기 하면 돼요.
참가자가 정답을 미리 볼 수는 없나요?
없어요. 정답은 진행자가 공개를 누르기 전까지 참가자 쪽으로 아예 전송되지 않아요. 폰 화면을 아무리 들여다봐도 공개 전에는 어떤 보기가 정답인지 알 수 없는 구조예요.
중간에 인터넷이 끊기면 어떻게 되나요?
잠깐 끊겼다가 돌아오면 자동으로 다시 연결돼요. 참가자는 같은 기기로 재접속하면 점수와 순위가 그대로 이어지고, 진행자가 새로고침을 해도 방과 진행 상태가 복구돼요. 다만 끊겨 있는 동안 지나간 문제는 미응답으로 처리돼요.
점수는 정확히 어떻게 계산되나요?
정답이면 기본 100점에 남은 시간 비율만큼의 보너스가 최대 100점까지 더해져요. 3연속 정답부터는 스트릭 보너스가 붙어 연속 횟수에 따라 최대 50점이 더 들어와요. 오답과 미응답은 0점이에요.

Copyright & Credits

Third-party assets used in this game, with attribution as required by their licenses.

  • QR code rendering: qrcode-generator 1.4.4 by Kazuhiko Arase, licensed under the MIT license. “QR Code” is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED.
  • Typeface: Jua by Woowa Brothers, served via Google Fonts under the SIL Open Font License 1.1.
  • Artwork and sound: original to TALI GAMES (CSS and SVG, Web Audio synthesis). No third-party asset packs are used.