Mãos à Obra: Caminhos Bonitos
Como jogar
Assentar Calçada é um jogo calmo em que você termina uma calçada colocando uma peça de cada vez, como quem preenche um livro de colorir. Ao escolher uma fase, a rua em obras se abre na altura dos olhos, e cada vão vazio da calçada mostra de leve o formato e a cor da peça que entra ali. Pegue a peça igual na bandeja do canto superior esquerdo e arraste até o lugar, ou toque na peça uma vez e vá tocando os vãos para preencher.
Não há limite de tempo. As peças colocadas no lugar errado apenas rolam para o lado, então você pode preencher tranquilamente e sem ordem. Porém, quanto menos peças rolarem, mais estrelas você ganha ao concluir a obra (até 3 por rua). No lugar certo, a peça vem voando da bandeja do mesmo jeito que estava e se encaixa com um toque seco. A fase em andamento é salva sozinha, então você pode sair um pouco e continuar de onde parou.
Depois de colocar a última peça começa o acabamento das juntas. Uma pilha de areia cai no fundo: arraste para espalhá-la nas juntas e depois arraste a placa vibratória para compactar o chão e encerrar a obra. A rua continua viva o tempo todo. Os pedestres desviam dos cones e da fita, carros e uma moto passam na pista, e o céu vai da manhã para o meio-dia, o pôr do sol e a noite, devagar. Se ligar o som, uma música ambiente suave também acompanha a obra.
Dicas
- Toque uma vez na peça da bandeja e ela continua selecionada. Quando há muitos vãos da mesma cor, ir tocando um a um é bem mais rápido do que arrastar.
- Peças com direção, como os tijolinhos, aparecem apenas uma vez na bandeja. Se você colocá-la num vão com a orientação oposta, ela fica pousada ali; basta tocar na peça uma vez para que ela gire 90 graus e se encaixe no lugar. Como ela não chegou a rolar para fora, isso não afeta suas estrelas.
- O quadradinho de cor no meio do vão é a cor que entra ali. Na dúvida, encoste a peça da bandeja no quadradinho e compare.
- A calçada é comprida para o fundo. Comece pelos vãos distantes, no alto da tela, e vá descendo fileira por fileira para não pular nenhum.
- No acabamento, arraste em ziguezagues largos. Arrastando num espaço pequeno, a areia só se acumula no mesmo ponto.
- O céu dá uma volta a cada quatro minutos. À noite os postes acendem, então, sem pressa, vale assentar durante uma volta inteira.
- Se os espaços forem pequenos e seu dedo acabar tocando nos adjacentes, tente afastar dois dedos na tela para ampliar a visão. Isso ajuda bastante quando você busca as 3 estrelas. Ao abrir pela primeira vez uma rua com espaços menores, uma animação de dois dedos se abrindo e fechando mostra como ampliar e mover a câmera.
- O número no canto inferior direito de cada peça na bandeja mostra quantos vãos ainda faltam para aquela peça. Quando o número some, significa que todas as peças daquele tipo foram colocadas.
Perguntas frequentes
- Funciona no celular?
- Funciona, dá para jogar direto no navegador do celular. Não precisa instalar nem fazer login, e um dedo só dá conta de tudo.
- Tem tempo ou como perder?
- Não tem. A peça colocada no lugar errado apenas rola para fora, e basta tentar de novo. O número de vezes que uma peça rola só influencia a quantidade de estrelas recebidas ao concluir a obra.
- Se eu sair no meio, começo de novo?
- Não. As peças já assentadas são salvas sozinhas, e ao voltar para a mesma fase você continua dali. Começar outra fase apaga o progresso anterior.
- Quantas fases são?
- Vinte e duas. Elas passam pela frente de um café, pela praça de um parque, por um beco, pela beira do rio e pelo largo de uma estação, da manhã até a noite, e cada uma assenta um padrão diferente. Ao terminar uma fase, a seguinte abre.
- O que muda quando a obra é entregue?
- A rua permanece exatamente com o desenho que você acabou de assentar. Você pode ver os pedestres passando pela calçada preenchida, já com areia nas juntas, e as decorações desbloqueadas com as estrelas também aparecem no local.
- Como ganhar estrelas?
- Você ganha 1 estrela ao concluir a obra, 2 se poucas peças rolarem para fora e 3 se quase nenhuma rolar. Na tela de resultados aparece quantas peças a menos você precisa deixar rolar para alcançar a próxima estrela. Também é possível reassentar uma rua já concluída para tentar ganhar mais estrelas.
Copyright & Credits
- 3D runtime: three.js r184 by mrdoob and contributors. MIT License.
- 3D models: Kenney (kenney.nl) — Starter Kit City Builder (buildings, road, trees, pavement) and Starter Kit Racing (cars, motorcycle). CC0 1.0.
- Sound effects: Kenney (kenney.nl) — UI Audio, Interface Sounds, Impact Sounds, RPG Audio, Music Jingles. CC0 1.0.
- Sound effects: Adobe (adobe.com) — Audition Sound Effects library. Adobe Audition Content Terms of Use.
- Music: original background track made for TALI GAMES with Genspark (CassetteAI).
- All paving patterns, pedestrians, construction props, textures, artwork and game code are original works of TALI GAMES.