일시정지

골든벨

게임 소개

틀리면 탈락하는 퀴즈 서바이벌. 최후의 1인이 되어보세요. 진행자가 준비한 문제에 휴대폰으로 답하고, 한 문제씩 살아남아 보세요. 탈락해도 패자부활전으로 다시 도전할 수 있어요.

탈락해도 자리를 뜰 필요는 없어요. 탈락자는 관전 모드로 남아 남은 사람들이 버티는 걸 지켜볼 수 있고, 진행자가 원하는 시점에 패자부활전을 열어 다시 판에 넣어 줄 수도 있어요. 부활은 한 판에 최대 두 번까지 쓸 수 있고, 탈락자 전원을 살리는 방식과 부활 문항을 맞힌 사람만 살리는 방식 중에 고를 수 있어요.

모두가 한꺼번에 틀려 게임이 허무하게 끝나는 일은 없어요. 어떤 문항의 결과로 생존자가 0명이 되면 그 문항은 자동으로 무효 처리돼 전원이 그대로 살아남아요. 마지막 한 사람이 남으면 단독 우승이고, 문항을 다 쓸 때까지 여럿이 살아남았다면 그 사람들이 공동 우승이에요. 한 방에 최대 150명까지 들어올 수 있고 10~20문항이면 한 판이 알맞게 채워져요.

꺼져 가는 생존자 그리드
오답이 나올 때마다 무대의 타일이 하나씩 식어요.
패자부활전 최대 2회
전원 부활과 부활 문항 선발 중에 골라 쓸 수 있어요.
전멸 방지 하드룰
생존자가 0이 되는 문항은 자동 무효라 판이 안 끝나요.
탈락해도 남는 관전 모드
먼저 떨어진 사람도 끝까지 판을 같이 봐요.

진행 방법

진행자(호스트)

첫 문항을 완성해 저장하면 참여 링크와 QR이 자동 발급됩니다. 숫자 4자리 참여 코드는 방을 열면 진행 화면에 나옵니다. 제작 중에는 참가자에게 ‘게임 제작 중’이 표시됩니다. 전체 문항을 최종 저장한 뒤 방을 열어 테스트하거나 진행하세요. 방을 해산한 뒤 다시 편집할 수 있으며, 참여 링크는 그대로 유지됩니다. 4지선다·OX 문제마다 10·15·20초를 정할 수 있고, 엑셀이나 구글 시트의 표를 붙여 넣어 문항을 한 번에 만들 수도 있습니다. 이미지는 원본 500KB 이하만 받으며, 긴 변 최대 600px WebP로 압축해 저장합니다. 문제집과 참여 링크·결과는 마지막 수정 후 2주 보관하며, 남은 기간이 1주 미만일 때 문제집 카드의 ‘보관 기한 연장’으로 1주씩 최대 2번 늘릴 수 있습니다. 같은 카드에서 문제 세트 복사와 삭제도 바로 할 수 있습니다. 진행자 복구 링크로 다른 기기에서도 이어서 수정할 수 있습니다. 복구 링크는 참가자에게는 공유하지 마세요. 완성된 문항이 2개 미만인 초안과 연결된 참여 링크는 마지막 실제 수정 후 3일이 지나면 삭제됩니다.

세트를 고르고 방을 열면 네 자리 코드와 짧은 참여 주소, QR 코드가 한 화면에 나와요. 이 화면을 프로젝터나 TV에 띄워 두면 사람들이 알아서 들어오고, 옆 참가자 칸에 닉네임이 실시간으로 쌓여요. 다 모였다 싶을 때 게임 시작을 누르면 첫 문제가 떠요.

정답은 시간이 끝나거나 생존자가 모두 답하면 바로 공개되고, 생존자 수와 이번에 탈락한 인원이 무대에 크게 떠요. 다음 문항, 패자부활전, 우승 발표는 진행자가 직접 눌러 넘기기 때문에 현장 반응을 보며 속도를 조절할 수 있어요. 생존자가 너무 빨리 줄었다 싶으면 정답 공개 화면에서 패자부활전을 눌러 탈락자를 다시 불러들이면 돼요. 무대 화면은 화면 크기에 맞춰 코드와 문제를 크게 채우고, 오른쪽 위 전체화면 버튼을 누르면 주소창까지 사라져 멀리서도 글자가 잘 보여요.

참가자

폰으로 QR을 찍거나 큰 화면의 짧은 주소(tali.kr/golden-bell?코드)를 열면 코드 입력 없이 바로 입장해요. 이 페이지 홈에서 네 자리 코드를 입력해도 돼요. 닉네임은 이 사이트에서 쓰던 이름이 그대로 쓰이고, 대기 화면에서 바꿀 수 있어요. 미리 받은 참여 링크를 열면 대기 화면이 뜨고, 진행자가 방을 열면 저절로 입장해요.

문제가 뜨면 화면을 채운 색깔 버튼 중 하나를 누르면 돼요. 버튼마다 색과 모양이 달라 큰 화면의 보기와 바로 맞춰 볼 수 있어요. 여기서는 속도보다 정확도가 전부예요. 한 번 누르면 바꿀 수 없고, 시간 안에 아무것도 안 누르면 미응답으로 탈락이니 답을 고르는 것 자체가 먼저예요.

탈락하면 위쪽 표시가 ‘관전’으로 바뀌고, 남은 문제는 기록 없이 함께 풀어 볼 수 있어요. 남은 생존자 수도 계속 보여요. 진행자가 패자부활전을 열면 폰에 부활 문항이나 부활 안내가 떠요. 중간에 창을 닫거나 새로고침을 해도 같은 기기로 다시 들어오면 생존인지 탈락인지 상태가 그대로 복구돼요.

  • 인원이 많을수록 초반 문항은 쉽게 내야 판이 오래 가고 분위기가 살아요.
  • 생존자가 대여섯 명으로 줄었을 때 어려운 문항을 배치하면 마지막 긴장이 확 올라가요.
  • 패자부활전은 사람이 절반 이하로 줄어 분위기가 처질 때 쓰면 효과가 커요.
  • 참가자는 각자 폰만 보게 자리를 잡아 주세요. 옆 사람 화면이 보이면 생존 판정이 흐려져요.

자주 묻는 질문

한 번 틀리면 정말 끝인가요?
기본 규칙은 그래요. 오답과 시간 초과, 미응답은 모두 즉시 탈락이에요. 다만 진행자가 패자부활전을 한 판에 최대 두 번까지 열 수 있어서, 탈락자 전원이 돌아오거나 부활 문항을 맞힌 사람만 돌아오는 식으로 다시 기회를 받을 수 있어요.
다 같이 틀려서 아무도 안 남으면요?
그 문항이 자동으로 무효 처리되고 전원이 그대로 살아남아요. 우승자 없이 게임이 끝나는 일이 없도록 항상 적용되는 규칙이라, 실수로 너무 어려운 문제를 넣어도 판이 망가지지 않아요.
몇 명까지 같이 할 수 있나요?
한 방에 최대 150명까지 들어올 수 있어요. 무대 화면의 생존자 칸이 인원에 맞춰 나뉘기 때문에 작은 모임부터 강당 단위 모임까지 같은 방식으로 진행돼요.
앱을 설치하거나 가입해야 하나요?
둘 다 필요 없어요. 진행자도 참가자도 브라우저에서 바로 실행되는 HTML5 게임이라 iOS와 안드로이드, PC 어디서나 주소만 열면 돼요. 참가자는 큰 화면의 QR을 찍는 것이 가장 빨라요.
내가 만든 문제는 어디에 저장되나요?
문제집과 참여 링크·결과는 마지막 수정 후 2주 보관하며, 남은 기간이 1주 미만일 때 ‘보관 기한 연장’으로 1주씩 최대 2번 늘릴 수 있습니다. 진행자 복구 링크로 다른 기기에서도 이어서 수정할 수 있습니다. 복구 링크는 참가자에게는 공유하지 마세요. 완성된 문항이 2개 미만인 초안과 연결된 참여 링크는 마지막 실제 수정 후 3일이 지나면 삭제됩니다.
중간에 인터넷이 끊기면 어떻게 되나요?
잠깐 끊기면 자동으로 재접속합니다. 진행자 연결이 끊기면 현재 문항의 답안 접수를 마감하고 최대 5분 복귀를 기다립니다. 접수된 답안은 유지되며, 진행자가 복구 링크로 돌아와 이어서 진행할 수 있습니다. 한 번 열린 진행 방은 최대 3시간 유지됩니다.
모두의 퀴즈와는 뭐가 다른가요?
모두의 퀴즈는 점수를 쌓아 순위를 겨루는 파티형이고, 골든벨은 틀리면 탈락하는 생존형이에요. 문제집 편집기와 입장 방식이 같아서 같은 문제집으로 두 게임을 번갈아 진행해도 좋아요. 한 판에 모두의 퀴즈는 최대 15문항, 골든벨은 30문항까지 써요.

Copyright & Credits

Third-party assets used in this game, with attribution as required by their licenses.

  • QR code rendering: qrcode-generator 1.4.4 by Kazuhiko Arase, licensed under the MIT license. “QR Code” is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED.
  • Typeface: Jua by Woowa Brothers, served via Google Fonts under the SIL Open Font License 1.1.
  • Artwork and sound: original to TALI GAMES (CSS and SVG, Web Audio synthesis). No third-party asset packs are used.