일시정지

게이트 아미

게임 방법

좌우로 드래그하거나 방향키·A·D로 부대를 움직이세요. 사격은 자동이에요. 파란 +·× 게이트로 병력을 늘리고 빨간 −·÷ 게이트는 피하세요. 게이트 숫자는 바뀌지 않아요. 기관총으로 시작해 무기 상자를 부술 때마다 바주카, 유도 미사일, 레이저가 차례로 합류하고 모든 무기가 한꺼번에 불을 뿜어요.

작전 지도에는 여섯 구역, 30개 레벨이 있어요. 보통 레벨은 도착선까지 버티면 클리어이고, 구역마다 다섯 번째 레벨에서는 거대 보스를 쓰러뜨려야 해요. 도착했을 때 남은 병력으로 별을 최대 3개 받아요. 레벨마다 두 번째·세 번째 별에 필요한 병력이 출격 버튼 아래에 나와요.

판이 끝나면 처치 수와 클리어, 처음 받은 별만큼 코인이 쌓여요. 실패해도 지나온 거리만큼 코인이 들어와요. 코인으로 시작 병력, 기관총 화력, 보급 상자 등장을 강화하면 다음 판부터 계속 적용돼요. 레벨 5·15·30을 깨면 새 부대 복장이 열려요. 레벨 5를 깨면 다섯 스테이지를 쉬지 않고 돌파하는 랭킹전 “연속 작전”도 열려요.

공략 팁

적 무리 머리 위의 빨간 숫자는 다가오는 적의 수예요. 대열에 닿은 적은 종류와 남은 체력만큼 병력을 깎으니 미리 쏴서 약하게 만드세요. 바닥의 빛길은 보급 상자와 아이템이 오는 줄이에요. 상자는 기관총으로만 부서지니 잠깐 그 줄에 머무르세요. “대군이 몰려온다”가 뜨면 양쪽에서 적이 쏟아지니 병력을 모아 버티면 보급 상자가 떨어져요. 보스는 붉은 예고 구역에서 벗어난 뒤 공격 직후 약점을 집중 사격하세요. 별이 모자란 레벨은 부대를 강화한 뒤 다시 도전하면 더 많은 병력으로 도착할 수 있어요.

Copyright & Credits

3D soldiers, robots, mechs and weapons: models and animations by Quaternius via Poly Pizza (CC0 1.0), recoloured, re-headed, posed and baked in Blender for Gate Army. Effects and boost pickups: Kenney Particle Pack and models (CC0). Numerals: Lilita One by Juan Montoreano, SIL Open Font License 1.1 (license). Three.js: Copyright © 2010–2026 three.js authors, MIT. Three.js license. Sound effects: Adobe Audition Content Files, incorporated under the Adobe license. Cover illustration: AI-generated original artwork. The sea bridge, road surface, city and sky are authored for this game. Shared leaderboard flags: flag-icons by lipis, MIT. Background music: an original track made for Gate Army with an AI music tool.